VI edycja otwartej, darmowej konferencji
poświęconej zagadnieniom informatycznym
8 września 2018, Katowice

Ścieżki tematyczne SpreadIT 2018

Software Architecture

Microservices, Command Query Responsibility Segregation, Porty i Adaptery, Event Sourcing, Domain Driven Design, Test Driven Design, Event Driven Architecture, Clean Code i wiele więcej! Dowiedz się jak budować stabilne oprogramowanie, słuchając prawdziwych historii prosto z pola walki.

GameDev

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Software Craftsmanship

W dzisiejszym świecie proces wytwarzania oprogramowania kojarzony jest częściej z linią produkcyjną niż z warsztatem. Ścieżka ta poświęcona jest tematyce związanej z praktykami pozwalającymi połączyć programowanie z takimi zagadnieniami jak perfekcja, zwinne wytwarzanie oprogramowania czy też rzemiosło.
Zobacz relację z
piątej edycji!

Program konferencji

Mateusz Modelski (3SOFT)

SOLIDne zasady dobrego programisty

W życiu każdej aplikacji przychodzi czas na wprowadzenie modyfikacji, dodanie nowego algorytmu obliczeniowego, dodanie nowego modułu. Na tym etapie mogą pojawić się wątpliwości …

SOLIDne zasady dobrego programisty

W życiu każdej aplikacji przychodzi czas na wprowadzenie modyfikacji, dodanie nowego algorytmu obliczeniowego, dodanie nowego modułu. Na tym etapie mogą pojawić się wątpliwości np:
- Czy moja zmiana czegoś nie zepsuje?
- Czy dodanie dziesiątego if-a będzie dobrym pomysłem?
- O co chodzi w tym kodzie? Kto to pisał? Ja…?
- Przecież zmiana bazy danych będzie wymagała modyfikacji połowy klas.
 

Jeśli chcesz uniknąć powyższych problemów zapraszam na prezentację, dzięki której dowiesz jak tworzyć czysty kod, łatwo reagować na nadchodzące zmiany oraz wyróżniać się na rynku pracy.

  Język: Polski
  Poziom: 
Grzegorz Mazur (Vile Monarch) / Maciej Pryc (Destructive Creations) / Leszek Godlewski (EA DICE) / Łukasz Hacura (Anshar Studios)

To zależy – czyli oczywistość rozwiązania a wiek programisty

W rozwoju programisty w gamedevie, jak u każdego specjalisty w każdej dziedzinie, można zaobserwować Efekt Krugera – Dunninga, czyli spadek pewności siebie wraz z nabieraniem …

W rozwoju programisty w gamedevie, jak u każdego specjalisty w każdej dziedzinie, można zaobserwować Efekt Krugera – Dunninga, czyli spadek pewności siebie wraz z nabieraniem kompetencji w czasie, by dopiero po wielu latach tę pewność siebie odzyskać. Dyskutować będziemy o tym jak wpływa on na współpracę różnych pokoleń programistów w obrębie projektu.

  Język: Polski
  Poziom: 
Andrzej Leśkiewicz (Snapshot)

Produktywność - frameworki to nie wszystko

Wszyscy staramy się być produktywni. Szukamy kolejnych bibliotek, frameworków i narzędzi, które pozwolą nam zaoszczędzić czas przy wykonywaniu codziennych zadań. Niestety w pogoni …

Produktywność - frameworki to nie wszystko

Wszyscy staramy się być produktywni. Szukamy kolejnych bibliotek, frameworków i narzędzi, które pozwolą nam zaoszczędzić czas przy wykonywaniu codziennych zadań. Niestety w pogoni za biegłością techniczną, często zaniedbujemy wiedzę o środowisku, z którego korzystamy na co dzień. Chciałbym przedstawić krótką prelekcję o możliwościach współczesnych IDE, które wspierają produktywność programisty, na przykładzie języka Java oraz Eclipse Photon. Od podstawowych skrótów klawiszowych, przez możliwości oraz konfigurację samego IDE do codziennej pracy (refactoring, cleanup actions), po polecane przeze mnie wtyczki i rozszerzenia, które usprawniają pracę z nowym i starym kodem. Ponadto prelekcja zawiera kilka ogólnych uwag na temat produktywności i tego jak jej nie mierzyć oraz sposobów jej wzmacniania, przydatnych nie tylko na stanowiskach technicznych (e.g Eisenhower matrix, Pomodoro). Ta prelekcja nie sprawi, że w magiczny sposób staniemy się bardziej produktywni. Liczę, że skłoni uczestników do spojrzenia na swoje codzienne zadania z nieco innej perspektywy i zachęci ich do poszukiwania usprawnień zgodnie z własnymi potrzebami.

  Język: Polski
  Poziom: 
Sebastian Malaca (UBS)

Enkapsulacja, którą znamy i unikamy

Enkapsulacja jest jednym z tych enigmatycznych terminów, z którym każdy przyszły programista dość szybko się zapoznaje. Większość z nas jest w stanie w kilku słowach ją opisać. …

Enkapsulacja, którą znamy i unikamy

Enkapsulacja jest jednym z tych enigmatycznych terminów, z którym każdy przyszły programista dość szybko się zapoznaje. Większość z nas jest w stanie w kilku słowach ją opisać. Większość jest w stanie wytłumaczyć korzyści, które wynikają z jej przestrzegania. Główny problem związany z enkapsulacją polega na tym, że ta szeroko rozpowszechniona wiedza nie zawsze przekłada się na pisany przez nas kod.

Enkapsulacja nie sprowadza się do unikania implementacji getów oraz setów za wszelką cenę. Enkapsulacja nie kończy się na klasach i ich instancjach. Umiejętnie wykorzystana przekłada się na łatwiejszy w zrozumieniu oraz w modyfikacji kod. Sprawia, że w strukturze kodu można się szybko odnaleźć, a architektura naszej aplikacji jest w końcu możliwa do identyfikacji.

Podczas prezentacji porozmawiamy o tym dlaczego pomimo licznych korzyści często wybieramy drogę na skróty, i o tym gdzie ta droga nas zazwyczaj prowadzi. Następnie omówimy sobie sposoby jak z tej złej ścieżki zejść.

Pokażę Wam jak z enkapsulacją zacząć, gdy pracujemy z żyjącą aplikacją, która już niejednego programistę ma za sobą.

Porozmawiamy o enkapsulacji w kontekście pojedynczych obiektów po to aby płynnie przejść do architektur oraz tego, w jaki sposób starają się nam one pomóc w jej przestrzeganiu.

  Język: Polski
  Poziom: 

Tegoroczni prelegenci

Nasi sponsorzy i partnerzy

Patronat honorowy

Patronat honorowy

Sponsor Ścieżki Software Craftsmanship

Sponsor Ścieżki Software Architecture

Sponsor Ścieżki GameDev

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Szanowny internauto

SpreadIT szanuje dane osobowe Użytkowników i spełnia wymogi ich ochrony wynikające z powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a w szczególności z Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.

Dane osobowe podane w obrębie Serwisu i podczas kontaktu z organizatorami konferencji SpreadIT wykorzystywane są jedynie w celu umożliwienia uczestnikowi wzięcia udziału w konferencji w roli uczestnika lub/ oraz prelegenta.

Administratorem danych osobowych podawanych podczas rejestracji Konta w Serwisie, zapisu na Newsletter oraz przy wypełnianiu formularzy zgłoszeniowych są organizatorzy konferencji SpreadIT.

Dane Użytkownika są dostępne tylko dla organizatorów konferencji SpreadIT

Więcej informacji w naszej polityce prywatności.