VI edycja otwartej, darmowej konferencji
poświęconej zagadnieniom informatycznym
8 września 2018, Katowice

Ścieżki tematyczne SpreadIT 2018

Software Architecture

Microservices, Command Query Responsibility Segregation, Porty i Adaptery, Event Sourcing, Domain Driven Design, Test Driven Design, Event Driven Architecture, Clean Code i wiele więcej! Dowiedz się jak budować stabilne oprogramowanie, słuchając prawdziwych historii prosto z pola walki.

GameDev

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Software Craftsmanship

W dzisiejszym świecie proces wytwarzania oprogramowania kojarzony jest częściej z linią produkcyjną niż z warsztatem. Ścieżka ta poświęcona jest tematyce związanej z praktykami pozwalającymi połączyć programowanie z takimi zagadnieniami jak perfekcja, zwinne wytwarzanie oprogramowania czy też rzemiosło.
Zobacz relację z
piątej edycji!

Program konferencji

Mateusz Beczek (ING Bank Śląski)

Monitoring aplikacyjny, czyli ostatni element DevOpsowej układanki.

Byłoby doskonale, gdyby nasze aplikacje zawsze działały tak, jak chcemy. Niestety, systemy są przewrotne i potrafią zadziałać nieoczekiwanie w najmniej spodziewanym momencie. Bez …

Monitoring aplikacyjny, czyli ostatni element DevOpsowej układanki.

Byłoby doskonale, gdyby nasze aplikacje zawsze działały tak, jak chcemy. Niestety, systemy są przewrotne i potrafią zadziałać nieoczekiwanie w najmniej spodziewanym momencie. Bez dopracowanego monitoringu i jednoznacznych wskaźników trudno wskazać źródło problemu. Dlaczego dobry monitoring ostrzeże nas szybciej niż klient i czego unikać, żeby klientowi nie odpowiedzieć "u mnie działa" - opowiem na prelekcji :) 

  Język: Polski
  Poziom: 
Piotr Przybył ()

Cztery choroby

"Po ich owocach ich poznacie", powiada Pismo. Natomiast kod powiada: "po ich danych ich poznacie". Jedną ze szkół zapoznawania się z systemem jest długie i namiętne czytanie …

Cztery choroby

"Po ich owocach ich poznacie", powiada Pismo. Natomiast kod powiada: "po ich danych ich poznacie". Jedną ze szkół zapoznawania się z systemem jest długie i namiętne czytanie dokumentacji, przerywane rzucaniem okiem do kodu. Inną szkołą jest zanurkowanie w model danych (często w bazie) i posurfowanie po interfejsie użyszkodnika. Są to dwa naturalne końce systemu, legendarne wejście i wyjście. Poprzez oglądanie stanu tychże końców można sprawdzić, czy w środku jest zdrowe trawienie, czy niezdrowy proces gnilny. Wnikliwa egzaminacja pozwala stwierdzić obecność "DDDozy pospolitej", "stringozy złośliwej", "biegunki regexowej" czy też "syndromu nie-zrobione-u-nas". Niestety, czasem do infekcji dochodzi już na etapie życia płodowego programisty (czytaj: w szkole). Zapraszam na kurację. Przeczyszczającą. (Czyli naturalny ciąg dalszy "Passwords. Do you keep them safe?")

  Język: Polski
  Poziom: 
Tomasz Skowroński (Clurgo)

Riders On The Storm: API Gateways for developers

Web services development, no matter SOAP, REST, or RPC, is today as easy as adding an annotation to a method. Little more is required to create API using OAS (Swagger). But how to …

Riders On The Storm: API Gateways for developers

Web services development, no matter SOAP, REST, or RPC, is today as easy as adding an annotation to a method. Little more is required to create API using OAS (Swagger). But how to create the complex yet simple interfaces and provide reliable and consistent access to a wide variety of APIs, e.g. microservices? How to make a friendly system for both developers and consumers (web, mobile, fridge)? And how to prevent duplication of cross-cutting concerns (security, network, and others)? I will acquaint you with the possibilities, strengths and drawbacks of open source solutions. I will also show how to adjust them to own needs, what to take into consideration, and how to develop own API Gateway.

  Język: Polski
  Poziom: 
Piotr Cieślak (Carbon Studio)

Interakcja jako fundament gier VR

Gry wideo to fascynujący przykład interaktywnego medium. Wpływanie na świat gry, jego systemy i postacie stale się rozwijało, ale to dopiero VR przyniósł rewolucję w dziedzinie …

Interakcja jako fundament gier VR

Gry wideo to fascynujący przykład interaktywnego medium. Wpływanie na świat gry, jego systemy i postacie stale się rozwijało, ale to dopiero VR przyniósł rewolucję w dziedzinie interaktywności. Dzięki kontrolerom ruchowym, VR oferuje pełną immersję, a interakcje, nawet tak proste jak poruszanie dźwignią, zyskują kluczowy wpływ na poczucie przebywania wewnątrz wirtualnego świata. Przyjrzyjmy się dobrym praktykom projektowania interakcji w VR.

  Język: Polski
  Poziom: 

Tegoroczni prelegenci

Nasi sponsorzy i partnerzy

Patronat honorowy

Patronat honorowy

Sponsor Ścieżki Software Craftsmanship

Sponsor Ścieżki Software Architecture

Sponsor Ścieżki GameDev

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Partner

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Szanowny internauto

SpreadIT szanuje dane osobowe Użytkowników i spełnia wymogi ich ochrony wynikające z powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a w szczególności z Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.

Dane osobowe podane w obrębie Serwisu i podczas kontaktu z organizatorami konferencji SpreadIT wykorzystywane są jedynie w celu umożliwienia uczestnikowi wzięcia udziału w konferencji w roli uczestnika lub/ oraz prelegenta.

Administratorem danych osobowych podawanych podczas rejestracji Konta w Serwisie, zapisu na Newsletter oraz przy wypełnianiu formularzy zgłoszeniowych są organizatorzy konferencji SpreadIT.

Dane Użytkownika są dostępne tylko dla organizatorów konferencji SpreadIT

Więcej informacji w naszej polityce prywatności.